#ifndef SOURCEFILE_H
#define SOURCEFILE_H

/********窗口大小*****************/

#define  Height 750
#define  Wide   850

#define Icon_W ":/Source/loop6.png"



/*********初始花花场景资源***************/

#define Sce_Path ":/Source/background1.png" // 背景图片

#define St_Bu   ":/Source/play1.png"  // 开始按钮

#define Bac_Musi  ":/Source/music.wav"  // 背景音乐


/***********进入场景后的资源**************/

#define  Re_Start   ":/Source/restart.png"  // 重新开始按钮

#define  Ex_Butt    ":/Source/exit.png"   // 退出按钮


/***********玩具***************/

#define  Toy_Num 10  // 玩具数量

#define Toy_W   80  // 玩具宽
#define ToY_H   100  // 玩具高

/************圈圈**************/

#define  Loop_W  85
#define  Loop_H  85  // 圈圈的大小

#define Loop_Num  Toy_Num+2  // 圈圈数量

#define Loop_Path  ":/Source/loop6.png"  // 圈圈路径
#define Loopsw    ":/Source/loopsw.png"
#define Shot_Sou  ":/Source/shoot.wav"
#define Had_Shot  ":/Source/hadshoot.wav"

#define Loop_X   25
#define Loop_Y   25  // 圈圈的位置

#define Loop_Sped  5  // 圈圈移动速度
#define Loop_Inv  25 // 圈圈移动时间间隔

/***********圈圈移动范围**************/

#define  Mov_H   590



#endif // SOURCEFILE_H
